武漢插畫人培訓學校由幾位本土資深插畫人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)資深專業(yè)數(shù)碼繪畫、商業(yè)繪畫教育及設計機構(gòu)。“插畫人”的名稱,昭示了我們平易、實用的教學風格。
原畫對于喜愛它的人來說,被認為是神奇具創(chuàng)造性讓人有成就感的一門設計藝術(shù)了。但是對于很多人來說,只是單純的認為就是畫畫嘛,其實這樣的認識對于真正的原畫來說實在太淺顯了。那么原畫培訓,到底會要學什么呢?武漢插畫人培訓學校的老師解答:
以游戲原畫為例,在所有動畫或者游戲創(chuàng)作中,原畫設定是游戲創(chuàng)作和動畫的核心程序。所以在學習游戲動畫課程中,原畫課可以說是主要大課,需要學的東西專業(yè)而多,所以學習的時間相對就會長很多,PS大家都知道,就算是學的好的課程每天都學的話十天也要學完了,但是原畫卻不同,有基礎和沒基礎的也有很大不同,以零基礎為準的話也要學至少8—13個月,這也是和它是一門繪畫課性質(zhì)有關(guān),基礎打好至關(guān)重要。
那么原畫培訓課程中到底需要學什么呢?
武漢插畫人培訓學校的游戲原畫課程內(nèi)容包括:了解原畫定義,需要學透視原理,空間關(guān)系色彩心理學,人物肌肉骨骼頭部五官等人物透視基礎。不同人物形態(tài)刻畫,人體動態(tài)的快速構(gòu)建,卡通角色衣物布料等的刻畫等。高階部分:角色設計,生物繪畫,變形機甲場景等元素的設計,海報繪制等課程。
光影變化,也許想象起來比較抽象,但是每一步都是要具體學習實際操作的。需要極大的耐心不斷的鍛煉,不斷地操作,才能把知識吸收為自己所用。
游戲原畫培訓班詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1028.html
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