武漢3D游戲美術(shù)學習,武漢插畫人cg學院量身定制,0基礎(chǔ)入學,小班+面授教學,就業(yè)一站式服務,武漢插畫人cg學院游戲美術(shù)班領(lǐng)跑整個游戲行業(yè)薪資。游戲行業(yè)知名高手聯(lián)手打造選武漢知名資深游戲制作培訓!
在具備了必要的美術(shù)基礎(chǔ)之后,計算機圖形制作技術(shù)就是游戲美術(shù)設計師的必備技能了,3dmax、photoshop等CG軟件都是必須掌握的。這些軟件的應用,有許多書籍資料可供參考,也有很多培訓機構(gòu)開設有關(guān)的游戲培訓 課 程,學習的途徑很多。但從游戲開發(fā)的角度來衡量,僅僅掌握這些軟件的一般應用還是不夠的。作為CG領(lǐng)域的一個重要分支,游戲美術(shù)設計有著它特有的一些技術(shù)標準和要求,相應的也有一些特殊的技術(shù)手段。一個合格的游戲美術(shù)設計師不僅要熟練掌握 3dmax、photoshop等軟件工具,還必須熟悉游戲開發(fā)的流程,了解游戲美術(shù)的特殊要求,掌握游戲領(lǐng)域新的技術(shù)手段。
舉例來說,一個熟練的3D美術(shù)設計師能用Zbrush工具很快制作出細節(jié)非常豐富的模型,然而這樣的模型面數(shù)非常高,限于計算機的處理能力,是根本無法在游戲當中正常運轉(zhuǎn)的。游戲美術(shù)設計師可以使用的模型面數(shù)都有嚴格限制,必須通過法線貼圖技術(shù),在低模型面數(shù)的情況下讓細節(jié)表現(xiàn)得更豐富。諸如此類游戲開發(fā)領(lǐng)域特有的技術(shù)手段也是游戲美術(shù)師的必修課。想要進入游戲行業(yè),在具有一定美術(shù)基礎(chǔ)后,提高這些方面的技術(shù)能力就十分重要了。
以往這些技術(shù)和經(jīng)驗的學習往往是在游戲行業(yè)內(nèi)部通過師傅帶徒弟的傳統(tǒng)模式來完成的。然而,絲路學院的成立,從很大程度上改變傳統(tǒng)模式,聘請業(yè)內(nèi)資深骨灰級的豪華專家作為講師,將成千上萬個項目中獲取的經(jīng)驗融于課堂,無私的分享給學生。并且課程具有極強的針對性,根據(jù)市場的人才需求,采取定向游戲培訓 培養(yǎng)的策略,為社會和企業(yè)培養(yǎng)不同類型的崗位型高技能人才。
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