游戲原畫設計應該學習的課程:手繪基礎,原畫藝術基礎,原畫人物設定,動物角色設定,場景設定。
游戲原畫設計是指游戲原畫設計師根據(jù)游戲策劃師給的文案,設計出整部游戲的美術方案,分為概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念類原畫設計負責設定游戲的整體風格、氣氛、主要角色、場景的設定。制作類原畫負責游戲中所有的道具、場景、角色、界面的設計。
武漢插畫人Cg學院介紹,游戲原畫設計應該學習:手繪基礎:頭骨素描,頭像素描,石膏像人體解剖素描。原畫藝術基礎:Photoshop軟件基礎,原畫商業(yè)案例賞析。原畫人物設定:寫實人物角色、服裝道具設定,卡通人物角色、服裝道具設定。動物角色設定:動物解剖基礎,寫實類動物角色設定,卡通類動物角色設定。 場景設定:中外建筑風格賞析,寫實風格場景設定,卡通風格場景設定。
武漢插畫人Cg學院的游戲原畫設計是一門理論與實務并重的專業(yè)課程。做游戲概念設定的人被稱之為游戲原畫師。根據(jù)項目的要求做出角色、場景、道具等的設計,讓后續(xù)的3D或者2D人員能很容易的讀懂所設計的東西,并需具體表現(xiàn),標識清晰,便于制作。游戲中可以看到的角色、場景、物件無不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。
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