一個優(yōu)秀的動漫作品,總要付出很多的精力去設計藍圖。然而最初的工作便是畫出框架,以前通過素描讓思路清晰是最直接的方法,這也是一名動漫設計人員最基礎的能力。素描對漫畫創(chuàng)作有著相當大的幫助,而如今漫畫家差不多都用軟件畫,所以也是必須學的。
素描可以造型的結構合理、場景透視規(guī)律以及空間想象能力等方面表現(xiàn)新的視覺傳達與繪畫技法,素描的學習能提高動漫設計的學生在動漫造型設計、動漫場景設計、卡通人物造型以及運動規(guī)律等的實踐動手能力,對整個動漫線稿有更加直觀的表現(xiàn),大大提高動漫設計的效率。
對于素描的學習, 我自己總結了以下幾點:
1 首先就該練線條:兩頭輕--中間重--且筆直;
2. 漸變:由你畫出第一條線漸漸變淺直至不見(隨物體的大小而改變漸變的長短距離);
3. 明暗交界線:某個物體(如球體)它的明暗交界線就是一條弧線(記。核谀闵险{子的時候 它不是一條線 而是一個面);
4. 接下來就可以練習了:構圖,注意整個畫面的比例,否則就比例失調啦;
5. 在你練習好了后 就是背景襯托:線往黑的地方漸變 (背景往往比石膏暗);
6. 皺褶: 由兩條線構成 暗的一面那條線也要往兩邊漸變 。
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