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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質: 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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游戲美術設計師是怎樣煉成的
2017/5/23 10:38:18 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

游戲美術設計師選擇武漢插畫人培訓學校,游戲美術專業(yè)培訓十年,行業(yè)專家主講,打造優(yōu)質就業(yè)平臺.技術專家點撥培訓,零基礎入學學習,免費試聽公開課!

游戲美術設計師是近年來新興的一個職業(yè),它既能帶來相對比較優(yōu)厚的薪酬待遇,又能提供一個發(fā)揮想象,放飛夢想的巨大空間,吸引著越來越多年輕人投身其中。有人說激情和夢想是打開游戲行業(yè)大門的鑰匙,但成為一名游戲美術設計師光憑熱情是不夠的,打好基礎、學好技術才是關鍵。

舉例來說,一個熟練的3D美術設計師能用Zbrush工具很快制作出細節(jié)非常豐富的模型,然而這樣的模型面數(shù)非常高,限于計算機的處理能力,是根本無法在游戲當中正常運轉的。游戲美術設計師可以使用的模型面數(shù)都有嚴格限制,必須通過法線貼圖技術,在低模型面數(shù)的情況下讓細節(jié)表現(xiàn)得更豐富。諸如此類游戲開發(fā)領域特有的技術手段也是游戲美術師的必修課。想要進入游戲行業(yè),在具有一定美術基礎后,提高這些方面的技術能力就十分重要了。 以往這些技術和經(jīng)驗的學習往往是在游戲行業(yè)內部通過師傅帶徒弟的傳統(tǒng)模式來完成的。武漢插畫人培訓學校聘請國內優(yōu)秀游戲美術設計師作為講師,實際上就等于把師傅請到了課堂里。武漢插畫人培訓學校的培訓課程具有極強的針對性,立足于游戲公司實際開發(fā)設計工作,對提高實際工作能力大有裨益。能夠把這些課程內容學扎實,加上比較好的美術功底,一般來說就可以符合大部分游戲公司的用人標準了。

原文轉載自:http://www.chinachr.org/dynamic/zszx/

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。